Наши впечатления от бета-версии новой онлайновой игры.
Несмотря на похожую стилистику и настроение, Royal Quest не имеет почти ничего общего с предыдущей игрой Katauri Interactive — King’s Bounty. Это классическая MMORPG со всеми фамильными признаками жанра: гильдиями, многочасовыми рейдами в пещеры и обязательными отношениями с другими игроками. Впрочем, разработчики все-таки приготовили небольшой подарок поклонникам «Принцессы в доспехах». В складках игры будут запрятаны несколько тематических секретов (пасхальных яиц) — ожидается камео некоторых особенно эффектных чудищ и артефактов, знакомых нам по приключениям красотки Амели. Перейдя в онлайн, Katauri разумно отказались от пошаговых боев: представить себе современную MMORPG с расчерченными на гексы боевыми аренами и походовыми сражениями сегодня практически невозможно.
Структурно мир игры похож не на гигантские материки из World of Warcraft, а скорее на относительно небольшие локации из Diablo. При этом каждая из них выполнена в своем собственном, неповторимом стиле — у Katauri с этим никогда не было проблем (см. ту же King's Bounty). Где только нам не предстоит шинковать монстров: в пустыне, египетских пирамидах, на корме космических кораблей, среди березок в дремучем лесу, на фоне средневековых замков и в других, не менее живописных декорациях.
В Royal Quest будет всего одна раса — люди. По словам создателей игры, это решение обусловлено желанием идеально выверить баланс игры. Однако, новые расы, судя по хитрым улыбкам разработчиков, рано или поздно в Royal Quest все же появятся.
В игре нет видимых рамок и ограничений при развитии персонажа. Система навыков и талантов в Royal Quest устроена так, что при желании можно вырастить хоть эклектичного рыцаря-лекаря, хоть мага, неплохо использующего обычное оружие.
А если вы встретите в поле рычащего монстра высокого уровня, не спешите бросаться от него наутек. Уровень моба в Royal Quest не играет никакой роли: у каждого противника есть свои слабые и сильные стороны. Если их нащупать и правильно выстроить тактику, то вы сможете победить врага, который старше вашего персонажа на несколько десятков уровней.
Но это еще не главная радость искусного фехтовальщика. Одно из самых интересных соревнований в Royal Quest — турниры за обладание собственным замком. Они проходят в несколько этапов. На одном из них команды-участницы соревнуется в решении головоломки с поднимающимися платформами (это надо один раз увидеть). Во финальном — команды на огороженных аренах по олимпийской системе (1 на 1 навылет) решают все вопросы при помощи грубой силы. Команда-победитель второго этапа в финале получает возможность надавать тумаков хозяину замка и отвоевать элитные апартаменты.
Сражения с боссами в Royal Quest — занятие невероятно увлекательное. У каждого из них есть 5-7 уникальных атак и собственная тактика. В представленной версии игры нам довелось выступить против огромного робота Деструктора — изобретения инопланетной расы геометров. По ощущениям, здешние громилы более хитры и непредсказуемы, чем в любой другой MMORPG, и скорее больше подходят на роль финального босса в каком-нибудь однопользовательском экшене.
Богатый выбор оружия и брони удовлетворит даже сержанта Таклберри из «Полицейской академии», известного своим трепетным отношением к боевой амуниции. Помимо классических фэнтезийных мечей, посохов и луков, в Royal Quest будут присутствовать и не вполне привычные для игр подобного жанра виды боевого снаряжения: мощные бластеры, винтовки и двойные пистолеты. О том, как весь этот балаган проник в типичное сказочное фэнтези, разработчики пока молчат.
Музыку для игры пишут, по заведенной в Katauri Interactive традиции, талантливые композиторы-любители — друзья, друзья друзей или просто даровитые поклонники. По мнению главы студии Дмитрия Гусарова, при таком подходе музыка получается более «душевной». Так что, если у вас в плеере до сих пор играет финальная песня из «Космических рейнджеров» (тоже, кстати, написанная композитором-самоучкой, который, к сожалению, не участвует в работе над Royal Quest), саундтрек новой игры должен вам понравиться.
Royal Quest будет использовать free-to-play модель. За деньги вы сможете покупать определенные предметы во встроенном магазине. Причем, как обещают разработчики, приобрести можно будет только те товары, которые будут доступны и тем игрокам, которые можно будет добыть на поле боя или при выполнении квестов.
Наш президент, Дмитрий Анатольевич Медведев, совсем недавно обмолвился о том, что неплохо бы было сделать руками отечественных разработчиков «русский World of Warcraft» за миллион долларов. Глава страны даже и не подозревал, что такая игра уже создается в Калининграде Дмитрием Гусаровым и его командой. Даже, если у Royal Quest не получится, как следует, встряхнуть рынок, мы как минимум получим просто очень хорошую игру от российских разработчиков и определенный повод для гордости за свою страну. А в современных реалиях такими вещами разбрасываться, безусловно, не стоит.
В общем, да, но они в любом
В общем, да, но они в любом случае ближе других.
При все моем уважении к
При все моем уважении к Katauri - это не "русский World of Warcraft", а максимум "русский Ragnarok"