Вход /  Регистрация

Или войдите, используя один из следующих сервисов

 
Главная / Статьи / Рецензии8 декабря 2011, 15:26

Rayman Origins

  Оценка игры 7
Куда ведет кроличья нора.

Случайному человеку невозможно описать Рэймена: это тщедушное носатое существо, руки и ноги которого живут своей жизнью. С платформерами, в которых он участвует, примерно такая же история: это непривычные, странные  и,  в целом, довольно бестолковые игры, суть которых сложно вербализировать.  Функционировали  они исключительно на французской шизе дизайнера Мишеля Анселя, который заставлял свое молчаливое животное лазать по фиолетовым джунглям и гигантским фортепиано.

Все предыдущие двухмерные платформеры Анселя — это малоинтерактивные арт-полотна, трехмерные — что-то среднее между Banjo-Kazooie и Super Mario 64; гениальное приключение Beyond Good & Evil получилось таким, каким получилось вовсе не благодаря прыжкам или застывшим в воздухе алмазикам. Неудивительно, что Рэймен так легко пошел под нож, когда негласным символом компании Ubisoft стали дурные кролики-пришельцы.

Поэтому подзаголовок Origins в названии новой игры, где никаких кроликов, конечно, нет, выглядит жульнической данью моде: весь игровой 2011 год, так или иначе, прошел в ностальгических настроениях. Потому что никаких «истоков» у Рэймена нет — он прыгает, бьет с ноги и летает на комаре. Ни одной сложной геймплейной схемы, ни одного выдающегося уровня, ни одной острой дизайнерской находки, да и вообще хоть чего-то, что удивит человека, видевшего хоть один модерн-платформер, здесь нет. Только забавные пантомимы. Все это смахивает на LittleBigPlanet, если убрать из него редактор, костюмы и скейтборды. 

Дело, видимо, в том, что Rayman Origins — слишком французская игра: слишком метафорическая, слишком воздушная и слишком неточная, чтобы увлечь кого-то, кроме безнадежных романтиков. Ансель не так давно заявил, что игры про Марио ему никогда не нравилось, а это примерно как не любить вообще все платформеры на Земле. Оно, в общем, заметно:  все эти крупные мазки, лупоглазые жабы и сюрреалистические растения  явно волнуют его гораздо больше, чем то, интересно ли тут прыгать врагу на голову и отскакивать от стен, и глупый левелдизайн уровня Earthworm Jim Мишеля нисколько не коробит. Со стороны это все кажется лучшей видеоигрой на свете, но стоит взять в руки геймпад, как чары развеются уже минут через сорок.

Альтернативное мнение

Можно сколько угодно рассуждать о французской школе видеоигр, ее любви ко всему яркому и бессмысленному, и критиковать ее так же, как ведущий Top Gear Джереми Кларксон регулярно проходится по французским машинам только потому, что они французские. Но Rayman Origins — игра для гораздо более простой аудитории, чем ценители жанра, с упоением играющие в Limbo, вспоминая при этом свою юность в Oddworld. Это яркая детская безделушка, которой родители сообща могут занять ребенка 7-12 лет, пока у того не дошли руки до какой-нибудь Call of Duty, и в которой не заскучает даже далекая от этой индустрии мама. C такими играми, если кто не в курсе, вечный дефицит. — Станислав Ломакин

Как работает Rayman Origins?


1 — У Rayman Origins, по сути, нет вселенной, героев, требующих спасения принцесс и какой-то внятной диспозиции — все враги здесь условные.
2 — Нарисована игра примерно так же, как и самая первая часть на PlayStation: много красок, крупная заливка, слегка размытые линии сочетаются с четкими контурами.
3 — Играть в Origins можно и вдвоем, и втроем, и вчетвером, причем строго за одной приставкой, онлайновый кооператив не предусмотрен.
4 — Комар тут — ездовое животное: лишний довод в пользу того, что размерами Рэймен не превосходит блоху.


          (всего 8)

Rayman Origins : Галерея

Скриншоты к игре Rayman Origins Скриншоты к игре Rayman Origins Скриншоты к игре Rayman Origins Скриншоты к игре Rayman Origins Скриншоты к игре Rayman Origins Скриншоты к игре Rayman Origins
Все скриншоты
 

Добавить комментарий

Комментарии  Вконтакте  Facebook

Зарегистрируйтесь или залогиньтесь, чтобы оставить комментарий

 

Удивлен оценкой,что в кооперативе игра очень крута(Хоть играл сего несколько часов),что в одиночном режиме круто.

 

Удивлен оценкой,игра супер хоть и играю один и платформеры не очень люблю,а тут веселая,слегка сумасшедшая игра и очень красивая

 

Совсем по другому играется. Там очень хорошо продуман именно кооперативный фан. Надо было на коробке написать что игра только для 2-4 игроков)

 

Да один. В кооперативе намного интереснее?

 

Видимо играл один.

 

Игра слишком быстро надоела.

 

Отличная игра для отдыха, и для компании. Разбирать такие по "косточкам", мне кажется не стоит, в них приятно просто сесть и играть.

 

Проходил первую и третью часть, решил взять эту. Не разочаровался. Всё очень красочно, мило. Игра реально идёт в разрез с тем, во что я играл до этого. Сравнивать её с LBP, по-моему, просто нереально, хотя могу ошибаться. Особенно, кстати, круто играть в кооперативе.

 

fuuuu

 

Игра продалась очень плохо.

 

Надеюсь на финансовый успех иначе не ждать нам beyond good & evil 2

 

Banjo-Kazooie

Рецензией возмущен!

 

Без цифр. Игра отличная. Получаю кучу удовольствия часов 5 уже. Играю сессиями по час-полтора в день. И очевидно, что огромного провала в геймплее не будет и дальше.
Очень важно играть не одному. Миниму вдвоем. Может рецензент играл только соло?

 

Играл в демо-версию. Игра очень красочная и на первый взгляд вызывает восторг (так как да, это что из детства, такое хорошо забытое старое, но в новой упаковке). Но с мнением про "40 минут".... наверное доля правды в этих словах есть.

 

Я вот тоже очень очень жду этой игры, потому был не менее удивлен оценкой. Но сейчас выделю время и обязательно посмотрю сам, так как еще с первой PS являюсь большим фанатом Реймена.

 

Не совсем согласен с рецензентом.
Игра, действительно, французская до мозга костей в своей стилистике. Сам Райман в мире игры абсолютно чужой, мешающий элемент. У меня вобще выработалось стойкое предубеждение в отношении французской творческой потенции.
Но что касается самого геймплея и игрового дизайна, эта игра у меня вызывает восторг. Филигранная проработка, минимум лишнего, все по делу. Отличный баланс челенджа и энтертейнмента. Образцовая работа отличника.
Таких игр сейчас очень мало, что верно подмечено. LBP гораздо более расхлябанная и экспериментальная, здесь же чистый, почти канонический представитель своего жанра.
Не менее чем 8/10. При всей принципиальной вторичности.

Эксперты

Игорь Асанов   •   16 часов

          (всего 4)  •  Комментировать (6)

proof of youth   •   19 часов

          (всего 5)  •  Комментировать (1)

proof of youth поделился постом Jester   •   3 дня

          (всего 10)  •  Комментировать (6)

proof of youth поделился постом Джонсон   •   3 дня

          (всего 9)  •  Комментировать (39)