Вход /  Регистрация

Или войдите, используя один из следующих сервисов

 
Главная / Статьи / Кстати!17 февраля 2012, 18:35

Игровые экранизации. Часть первая

  Кровавый пеплум God of War, гангстерская гонка Driver, криминальная сага Mafia Wars, мистический триллер The Suffering и экранизация малоизвестной игры World of Warcraft.

В ближайшие годы будет экранизировано несколько десятков игр. Редакция Gmbox.ru решила присмотреться к самым многообещающим проектам.


 

God of War

Официально фильм по мотивам одиссеи спартанца Кратоса находится в производстве с 2005-го года. За это время были переделаны три сценария, утверждена кандидатура режиссера (автор «Людей-икс» и «Часа-Пик» Брэтт Ратнер) и даже проведен важный соцопрос на тему: ничего, если главного героя сыграет негр? Фанаты оказались не против. Теперь дело движется к съемкам.

Вообще, экранизация God of War здесь и сейчас кажется рациональной идеей с точки зрения бизнеса: блокбастеры об античных героях за последние пять лет (со времен выхода «300 спартанцев») стали страшно прибыльной вещью. А в God of War может найтись место и тестостероновому драйву тех самых «Спартанцев», и воспитательно-философской функции «Одиссеи», и кровавому эротизму сериала «Спартак: Кровь и песок», и возвышенной героике «Гладиатора», и эпическому размаху «Битвы титанов», и глянцевому лоску «Войны богов». Как ни посмотри, идеальное сырье для голливудского эпоса: тут и харизматичный главный герой, и череда столкновений с мощными противниками (титанами, циклопами, Медузой Горгоной и другими резидентами Древней Греции), и захватывающая богоборческая драматургия. Главное, чтобы у Брэтта Ратнера хватило духу отстоять перед продюсерами все то, что они захотят вырезать ради рейтинга «детям до 14» — кровь, секс, жестокость и некоторые очаровательные особенности лексикона героя.


 

Driver

Судьба экранизации Driver скидывалась сложно, но в целом благоприятно: в 2003 году права на фильм достались режиссеру Полу Андерсону, который бы наверняка сделал из старомодного боевика про автомобили еще одну серию «Обители зла» со своей женой Миллой Йовович в багажнике. К счастью, права Андерсон таки потерял; к несчастью, ждать этого пришлось четыре года. Зато в 2007-ом году франшизу подхватил Роджер Эвери — соавтор Тарантино по «Бешеным псам», «Криминальному чтиву» и «Настоящей любви» и полноценный независимый сценарист «Сайлент Хилла» и «Беовульфа». Жизнь вроде бы наладилась, но в 2009 году курировавшая производство фильма студия Rogue обанкротилась, а сам Эвери сел сначала за руль в пьяном виде, а потом и в тюрьму. За решеткой, где редко бывают вечеринки с наркотиками, у мастера обнаружилась масса свободного времени. Работы над сценариями «Сайлент-Хилл 2» и «Драйвера» шли от подъема до отбоя, но спустя 8 месяцев Эвери выпустили, и он снова ударился в разгульную жизнь. Однако, учитывая коммерческую популярность автобоевиков вроде «Перевозчика» и «Форсажа» и фестивальное признание такой картины, как «Драйв», можно не сомневаться: ответственные люди позаботятся о том, чтобы фильм был снят. Лучше, конечно же, с Эвери: он мастер писать запоминающиеся диалоги в салоне автомобилей и придумывать сюжетные ходы, которые ставят все с ног на голову.


 

The Suffering

The Suffering — малоизвестный, но обладающий редкими художественными достоинствами экшн-триллер 2004-го года, сюжету которого мог бы позавидовать Стивен Кинг. Действие происходило в резиденции ведьмы из Блэр — штате Мэриленд. Осужденный за убийство собственной семьи (но, возможно, невиновный) главный герой оказывался в тюрьме с плохой репутацией. На месте крепости сначала была деревня, которую терроризировали нечистые силы, потом — каторга, а затем и база для экспериментов над пленными фашистами. И все это на острове. Герой по ходу сюжета страдал так же выразительно, как Леонардо Ди Каприо в очень похожем «Острове проклятых» Мартина Скорцезе — складывал, как мозаику, фрагменты дня, когда погибла его семья, отмахивался от галлюцинаций и то и дело норовил пустить себе пулю в лоб. На большом экране за душевные терзания протагониста будет отвечать талантливейший британский актер Чиветел Эджиофор из «Миссии «Серенити», «Красного пояса» и «2012». «Дизайн» монстров для оригинальной игры придумывала студия Стэна Уинстона — гения, ответственного за внешний вид «Чужих», «Хищника» и ряда других харизматичных киночудовищ. Увы, в 2008-ом году Стэн Уинстон скончался; тогда же были приостановлены и съемки фильма. Но возможно, компьютерные отпрыски Стэна вернутся на большой экран уже в 2012 году.


 

Mafia Wars

Сборы «Социальной сети» (224 миллиона долларов по миру) развеяли важный миф: если фильм снят для аудитории Facebook, это еще не значит, то его посмотрит хотя бы несколько процентов аудитории Facebook. Но печальное открытие было сделано только под конец 2010-го года. Продюсеры из New Line Cinema, покупая летом того же года права на браузерную Facebook-игру Mafia Wars компании Zygna, явно думали, что тридцать миллионов активных подписчиков сделают им приличные кассовые сборы. Потому что других активов, за которые стоило бы платить, у Mafia Wars нет — ни толкового сюжета, ни ярких персонажей, ни отличительных особенностей. Зато игра страшно популярна на Facebook, MySpace, Yahoo!, Sonico и гаджетах от Apple, так что с рекламой проблем не возникнет. Заинтересованная в высоких сборах, Zygna устроит мощную рекламную кампанию в Интернете. Сам же фильм, судя по стилю ответственной за съемки студии Radar Pictures, будет балансировать между грандиозным замыслом «Крестного отца» и бытовым подходом «Клана Сопрано».


 

Warcraft

О фильме по мотивам Warcraft доступно больше всего информации; у него же — лучшие шансы дойти до экранов. Итак, по порядку. Кинокомпания — Legendary Pictures, создатели «300 спартанцев». Бюджет — 220 миллионов, стандартная цифра для кино о супергероях. Сюжет — то же в каком-то смысле о супергерое, сражающемся за Альянс. Рейтинг — вовсе не «для детей»; будет много крови. Режиссер — Сэм Райми, автор всех «Зловещих мертвецов» и каждого «Человека-Паука», прекрасного ужастика «Затащи меня в ад», вестерна «Быстрый и мертвый» и средненького фэнтези-сериала «Легенда об искателе». Сценарист — Роберт Родет, написавший близкие по духу сюжету Warcraft фильмы «10 000 лет до нашей эры» и «Патриот». В ролях, предположительно, — известная своим пристрастием к видеоиграм украинка Мила Кунис и английский рыцарь Лиам Ниссон. Дата выхода фильма — 2013 год, но ее наверняка сдвинут. Во-первых, Сэм Райми отвлекся на съемки 3D-блокбастера по мотивам «Волшебника страны Оз». Во-вторых, 2012 и 2013 года пройдут в кино под знаком двух «Хоббитов» Питера Джексона, под лохматую пяту которых не захочет попасть ни один фильм-конкурент.


 

* * *

В следующих выпусках мы собираемся рассказать экранизациях Broken Sword, Area 51, Gears of War, Dead Space, Castlevania, Halo, Metal Gear Solid, Splinter Cell, BioShock и Mortal Kombat.


          (всего 15)
 

Добавить комментарий

Комментарии  Вконтакте  Facebook

Зарегистрируйтесь или залогиньтесь, чтобы оставить комментарий

 

Решил сыграть в The Suffering,оказалось таким говном,что даже первую миссию не прошел.

 

Из всего выше перечисленного заинтересовался только экранизацией God of War.

 

по the suffering мог бы получиться очень крепкий хоррор, вот только он давно уже никому не нужен(.

 

Если в фильме по мотивам Ворлд оф Варкрафт сыграет Лайам Нисон, то хотя бы из-за него одного фильм ждёт большой успех.

 

Да просто нужно уметь создать фильм,которые сразу оценят и геймеры и простые смертные)

 

К сожалению большинство из этих фильмов будет еще долго пылится на полках киностудий,потому что студии боятся владываться по крупному в фильмы по играм и очень часто туманны финансовые перспективы картин по играм.
Мне кажется что хорошими экранизациями могут обзавестись такие серии как uncharted,Halo,Warcraft и ассасин крид,ну и масс эффект

Max Payne 3 или Diablo III?

Max Payne 3
67% (183 голоса)
Diablo III
33% (90 голосов)
Всего ответов: 273

Эксперты

Александр Трифонов   •   3 дня

          (всего 4)  •  Комментировать

Игорь Асанов   •   1 неделя

          (всего 6)  •  Комментировать (9)

Георгий Курган   •   1 неделя

          (всего 8)  •  Комментировать (6)

Игорь Асанов   •   1 неделя

          (всего 7)  •  Комментировать (7)