0

Прохождение Assassin's Creed 4: руководство к действию

Петр Сальников рассказывает, как с пользой провести время в пиратском блокбастере от Ubisoft.

Прохождение Assassin's Creed 4: руководство к действию

Как в любой уважающей себя игре с открытым миром, в Assassin’s Creed IV: Black Flag легко потеряться среди бесконечных побочных заданий, призывно мозолящих глаза на глобальной карте мира. Бегать за посыльными, искать подходы к сундукам, спрятанным в складках городского ландшафта и выполнять заказные убийства весело первую пару часов, после чего вас может накрыть стандартной для подобной ситуации тоской: дел много, а делать нечего. Полное прохождение Assassins' Creed 4 - тема отдельного текста, причем во многом бесполезного, так как особых сложностей игра не вызывает. Но вот чтобы вам не стало скучно в ходе карибских приключений, вот вам гайд по главным достопримечательностям. Не за что.

Больше плавайте: это увлекательно и полезно

Где-то на пятом часу прохождения вы получите в свое распоряжение корабль, который в Black Flag не просто средство передвижения, а отдельный элемент игры. Помимо очевидных вещей, вроде исследования карибского бассейна, грамотное управление кораблем — кратчайший путь к получению не столько денег, сколько материалов, необходимых для улучшения судна. Если вы хотите взять от жизни все, то без этого на поздних стадиях прохождения не обойтись.

Откройте меню развития корабля и посмотрите, какие именно материалы нужны вам для улучшения обшивки и орудий судна. Многие пункты будут закрыты и откроются лишь с продвижением по сюжетной линии — все это, впрочем, ни разу не запрещает как следует подготовиться к будущим подвигам.

Главный инструмент здесь — подзорная труба: она позволяет выслеживать нужные вражеские суда, предоставляя подробную информацию, что и в каком количестве перевозит тот или иной корабль. Выйдите в открытое море и начинайте охоту: морские бои в Black Flag — это весело даже на ранних стадиях игры, но если вы придадите им хотя бы скромный оттенок осмысленности, то в будущем игра станет куда податливее. Будьте прозорливей, не атакуйте всех подряд, возьмите за правило ввязываться в бой только с теми, кто действительно принесет ощутимую пользу в будущем. С деньгами та же ситуация: грабить прохожих и мародерствовать — это, конечно, здорово, но один выигранный морской бой с последующим сбытом награбленного сахара и рома может оказаться куда более выгодным коммерческим предприятием, чем многочасовое уличное щипачество.

Еще раз напомним, что не стоит торопиться с продажей ненужных материалов. Они могут пригодиться в будущем — в этом весь смысл активной морской охоты на ранних этапах игры.

Будьте аккуратны: у каждого корабля есть уровень, и если он выделен красным, значит, судно, на которое вы хотите направить пушки, крепче вашего. Это вовсе не значит, что вас автоматически потопят, просто имейте в виду: бой будет сложнее, чем хотелось бы.

Возможность улучшать корабль открывается в третьей части игры — к этому моменту вас уже должен быть значительный запас необходимых материалов. Начните развитие судна с корпуса, затем пушки, потом мортиры — в таком порядке. Бочки с порохом, которые тут выполняют функцию мин и тараны, лучше отложить на потом, в ранних боях от них толку мало; всякие эстетические украшения лучше вообще делать строго на сдачу, по остаточному принципу.

Лучшие корабли, груженые всем самым полезным, обычно плавают в южной части карты мира, но они неплохо бронированы, поэтому готовьтесь к серьезным испытаниям. С другой стороны, всегда есть шанс, что вы сможете встрять в уже идущий бой нескольких судов и относительно безопасно потопить парочку под шумок.

Организуйте свой флот

Успешно захватив корабль, вы столкнетесь с двумя вариантами: разобрать жертву на запчасти, чтобы отремонтировать «Галку», или пощадить и распустить вражескую команду, снизив собственный уровень известности. Последний влияет на вероятность быть наказанным охотниками на пиратов — они рассекают на массивных фрегатах с красными парусами, весьма крепких, но и их можно одолеть — за такую наглость есть отдельная награда.

Чуть позже, часу на восьмом игры, вам откроется новая опция: отправить захваченный корабль во флот Кенуэя. С флотом связан отдельный элемент игры, использующий функцию «второго экрана»: вы отправляете корабль на охоту и просто ждете, пока он вернется — и привезет вам добычу. Играть можно и без этого, но дополнительные доходы, ради которых ничего не надо делать, заметно облегчают жизнь и избавляют от необходимости морочить голову грабежами, если вы настроились на что-то другое.
 

Захватывайте форты

Это опасно и непросто, особенно если вы просто проходили мимо, и внезапно началась бомбежка, но оно того стоит — надо лишь как следует подготовиться. По карте мира Black Flag раскиданы 11 прибрежных фортов, которые усложняют проходимость некоторых морских маршрутов. У каждого форта свой уровень сложности. Первый этап осады — дистанционная атака: в вас полетят пушечные и мортирные снаряды, избегать которых достаточно просто, если вы уже умеете оперативно маневрировать. Учтите, что радиус обстрела из мортир у фортов значительно шире, чем у кораблей, оснащенных этими орудиями, поэтому вам не помешает заблаговременно снарядить «Галку» дальнобойной артиллерией — и чем выше будет уровень ее ядер, тем лучше, хотя преимущество в любом случае будет не на вашей стороне. Единственное, что как-то уравнивает ваши силы, — форт неподвижен и не может избежать прицельного удара; о стрельбе с упреждением также не стоит беспокоиться.

А вот о чем стоит побеспокоиться — так это о скорости захвата: если вы будете размеренно плавать в близлежащих к форту водах, то рано или поздно на шум приплывет подмога, и тут вам, скорее всего, придется оперативно смываться. После завершения морской части представления, высаживайтесь на берег и режьте глотки всем выжившим.

Захват форта дает ряд преимуществ: во-первых, вы автоматически получаете дополнительную гавань, в которой можно ремонтировать корабль, во-вторых, вам откроется морской аналог охоты за головами, в-третьих, форт работает во многом как точка синхронизации: на карте появится информация о разбросанных неподалеку сокровищах, секретах и других примечательных вещах.
 

Ищите сокровища

В Black Flag повсюду спрятаны сокровища: из скучного — повсеместные сундуки, которые больше отвлекают, чем приносят пользу, из интересного — клады и реликвии индейцев; особый колорит — подводные тайники, добраться до которых можно лишь с помощью специального колокола. Не ленитесь, процесс поиска всего, кроме сундуков, об которые и так постоянно спотыкаешься, сопряжен с увлекательными вещами. Часто получается, что на случайно найденной карте отмечены координаты еще не исследованных мест, и плыть туда надо очень долго — по пути с вами может произойти масса событий; это всегда отдельное приключение.

Как только вы продвинетесь по сюжету достаточно далеко, чтобы оснастить «Галку» водолазным колоколом, приобретайте его без раздумий и плывите к ближайшему месту крушения (координаты указываются на картах, как в случае с кладами) швартуйтесь и ныряйте. Основной смысл этих заплывов даже не в поиске очередного сундука с деньгами, а в обнаружении чертежей, без которых невозможно усилить оборонительные и наступательные функции корабля до максимума.

Учтите, что ценность добычи здесь прямо пропорциональна опасности: вокруг злачных мест рыщут акулы и угри, и сражаться с ними никак нельзя — можно только избегать.

Реликвии майя — тоже важная штука. Продавать их нельзя, но собрав все, Эдвард получит особый пуленепробиваемый костюм — то есть, на самом деле защищающий от огнестрельного оружия. Времени это займет прилично — разброс реликвий очень велик — но если вы настроены на серьезный лад, то затраты окупятся с лихвой.
 

Не экономьте на оружии

Даже если вы брезгуете наземными исследованиями, в самом начале игры не пожалейте денег на достойное оружие, и сделайте кобуру на максимальное количество пистолетов. Драться придется часто, и в суете абордажной резни лучше иметь хорошее оружие, чем тыкать врагов ржавыми железками. Приличные сабли можно купить сразу в Гаване, пистолеты — чуть позже. Поверьте, это важно: перейдя на более мощное оружие, вы моментально почувствуете разницу между боем, который длится минуту, и боем, который длится пятнадцать секунд.
 

Займитесь рукоделием

В игре есть множество вещей, недоступных для покупки: броня, особые костюмы и амуниция, которые можно лишь изготовить из добытых шкур животных. Каждый раз, открывая очередную точку синхронизации, вы получаете информацию о том, где и какие именно звери водятся в близлежащем регионе — это знание позволяет сэкономить время и не шляться по джунглям впустую. Как и в случае с улучшением корабля, правильнее всего будет открыть меню ремесел и приблизительно запомнить, какие составляющие вам нужны для создания тех или иных предметов, и охотиться строго адресно, а не ситуативно. Так круче.

Самые редкая добыча — шкуры и кости китов и акул: их нужно выслеживать в открытом море, и попадаются они далеко не на каждом шагу. Следите за отметками на карте и чайками, кружащими над ареалами обитания нужных вам морских существ. Перед тем, как отправиться на охоту, удостоверьтесь в том, что броня шлюпки и максимальное количество гарпунов развиты до более-менее приличного уровня: иногда акула может сорваться с каната и дать сдачи, и лучше или убить ее быстро, или быть готовым к обороне.

Убейте всех тамплиеров

Как только вы обоснуетесь на Большом Инагуа, сюжет проведет вас по ключевым местам острова и покажет костюм тамплиера, запертый в клетке. На нем пять замков: первый открывается сразу, ключи от остальных четырех надо найти — для этого нужно выследить и убить еще четверых тамплиеров. Вас введут в курс дела и отметят на карте местоположение соответствующих заданий — их выдают ассасины, и перед убийством каждого хранителя ключа вам нужно выполнить по четыре миссии в окрестностях Гаваны, Нассау и Кингстона.

Сложнее всего будет найти последнего ассасина: ищите его на Каймановых островах к западу от Ямайки. По пути туда не теряйте бдительность: зона патрулируется исключительно крепкими кораблями, которые будут преследовать вас, пока не сдохнут, так что убедитесь в том, что на «Галке» установлены топовые пушки и обшивка корпуса. Как только вы найдете все ключи, отправляйтесь обратно на Большой Инагуа. Броня тамплиера значительно повышает защиту Эдварда.
 

Бросьте вызов легендарным кораблям

На задворках глобальной карты, в густом тумане, пасутся суда 75-го уровня — это самые крупные, злые и бронированные корабли в игре. Атаковать их без хорошей подготовки бесполезно: пара залпов из бортовых орудий одного такого чудовища разнесет «Галку» в клочья, и это не вопрос тактики или маневрирования. Ищите чертежи, планомерно улучшайте собственный корабль до максимально возможного уровня, и риск будет снижен — но не исключен: каким бы крутым вам не казалось ваше судно, рядом с легендарным кораблем оно будет выглядеть обычным корытом.

Обмениваться ударами с этими чудищами бесполезно. Лучшая тактика — держаться достаточно близко, чтобы исключить попадания из дальнобойных мортир, и чуть сзади, постоянно огибая противника, чтобы не дать ему повернуться бортом и дать залп из боковых орудий. А уж с зажигательными бочками вы как-нибудь справитесь. В этом контексте наибольшую помощь вам помогут мощные фронтальные орудия, стреляющие цепными ядрами-книппелями.

Всего в игре четыре легендарных корабля. Уничтожив все, вы откроете новый способ таранной атаки для «Галки».

Больше практических советов с наглядными примерами вы сможете найти в записи трансляции Станислава Попова — во время прохождения Стас уделял внимание именно битвам, свободной игре и всевозможным трюкам. Это интересно.

Также по теме