Продажи консольных игр выросли в прошлом месяце на 16%, что помогло перебить сильный спад отгрузок физических копий, продажи которых показали худшие результаты за последние 20 лет. По словам экспертов, покупательская активность в сегменте игровых приставок последнее время смещается в сторону цифровых копий, а количество закачек выросло на 21%.
Мобильный сегмент продолжает доминировать, здесь наблюдается рост на 11%. Примечательно, что новинка Super Mario Run от Nintendo не смогла попасть в десятку самых прибыльных игр среди себе подобных. Похоже, что компании не удалось хорошенько заработать на f2p-системе, но все-таки интересно посмотреть, как раннер проявит себя в долгосрочной перспективе.

В глобальном масштабе, f2p-игры по прежнему лидируют, и среди самых прибыльных проектов значатся такие тайтлы, как League of Legends, Crossfire и Dungeon Fighter Online. За год рынок таких проектов вырос на 7%.
Ниже можно ознакомиться со списком самых прибыльных игр минувшего декабря по категориям.

В одном из итоговых материалов за 2016 г. Gmbox писал, что в целом прошый год стал самым успешным в истории игровой индустрии. Объем цифрового рынка видеоигр оценивается в рекордные $91 млрд. Для сравнения, годом ранее этот показатель находился на отметке в $61 млрд. Лидером индустрии стали мобильные игры, им удалось заработать в 2016 г. $41 млрд благодаря таким хитам, как Pokemon GO и Clash Royale.