0

Тактические бороды – шестой выпуск дневников разработчиков игры «Калибр»

Как создаются модели оперативников для тактического ММО-экшена

Тактические бороды – шестой выпуск дневников разработчиков игры «Калибр»
Вышел шестой выпуск дневников разработчиков игры «Калибр». В новой части креативный продюсер 1С Game Studios Альберт Жильцов расскажет о том, как создаются модели оружия и что такое коллекции оперативников.

«Создание полной коллекции спецназовцев — огромная и кропотливая работа, от поиска источников и чертежей до воплощения в 3D-редакторах и переноса в игру. В шестом выпуске наших дневников вы узнаете все тонкости этого процесса», — Альберт Жильцов.


«Калибр» — это сессионный MMO-экшен от третьего лица, основанный на командном взаимодействии. Игра будет распространяться бесплатно по модели free-to-play. Для всех игроков будут доступны режимы PvE и PvP.

Разработчиком выступает 1С Game Studios, а изданием и оперированием игры занимается лаборатория Wargaming Labs. При создании игры используются последние технологии Unity и серверные возможности BigWorld.

Проект находится в разработке. Тестирование начнется в 2017 году.

Также по теме