0

Видеоигры заменили британским девочкам кукол

А мальчикам — конструкторы.

Видеоигры заменили британским девочкам кукол

В первое десятилетие XXI века видеоигры заменили английским детям кукол и конструкторы. Таковы результаты исследования энергетического концерна E.ON, основанного на опросе пожеланий 2000 детей, пишет Daily Mail.

Еще в 80-е годы электронные развлечения начали стремительно нагонять традиционные детские игрушки, чему поспособствовал выход первой портативной консоли Nintendo Game Boy. К началу 90-х видеоигры занимали пятое место в списках детских предпочтений, уступая конструкторам LEGO и куклам «Барби». Сейчас консоли привлекают детей больше, чем что-либо еще; их прежние предпочтения занимают второе и третье места соответственно. 

По словам бывшего директора крупнейшего английского магазина игрушек Play England Эдриана Вос (Adrian Voce), доминирование видеоигр не вызывает удивления и не означает, что куклы и другие обычные игрушки исчезнут с прилавков.
«Детям нравится играть, подражая взрослым, и куклы позволяют им это делать, — заявил Вос. — Куклы могут играть роли разных людей в реальности или детском воображении,  а дети могут за ними ухаживать, будто родители».
«Так или иначе, главное, чтобы дети играли, — добавил Вос. — Мы часто видим, что они отлично проводят время с предметами быта или каким-нибудь хламом».

Единственной опасностью, по мнению Воса, может быть то, что из-за засилья видеоигр дети могут оказаться ограниченными двумя измерениями экрана.

«Детям нужны игрушки, которые можно пощупать, переставить с места на место, собрать или разобрать, — сказал Вос. — Эти вещи развивают их моторику и координацию».

Также по теме