0

Интервью с ведущим дизайнером X-Com: Enemy Unknown (на русском)

Интервью с ведущим дизайнером X-Com: Enemy Unknown (на русском)

Джейк Соломон, ведущий дизайнер игры X-Com: Enemy Unknown делится интересными подробностями о проекте, и в частности рассказывает, какую роль в разработке стратегии сыграл Сид Мейер.

Также по теме